月光と共にいきる

遊戯王の月光(ムーンライト)について語ります。

【遊戯王】月光カード二枚でコズミックブレイザー

みなさまこんばんは

リンクヴレインズパック2の発売が待ち遠しくてソワソワしている私です


近頃はワイズストリクスが強い…なんて思いながら、発売後の構築をどうするか考え、ひたすらに一人回しをしております



そんなあるとき!!

そういえばレジェンドデュエリスト編4の新規がいる状態でのドラグニティナイトロムルスを使った展開って考えてなかったなあと思い、ロムルス、渓谷、デストルドーを使ったシンクロ召喚を絡めた上での展開を考えていましたところ…とんでもないことが発覚しました



なんとですね


月光彩雛と月光虎でコズミックブレイザードラゴンが出せてしまうという…


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正直自分でも驚きました


さっそくそのルートを紹介したいと思います


必要札
月光彩雛、月光虎


彩雛通常召喚、コストで黄鼬落とし
虎発動、効果で黄鼬蘇生
彩雛と黄鼬でフォースストリクスをX召喚、効果でシンギングレイニアスサーチ、自身の効果で特殊召喚
フォースストリクスとシンギングレイニアスでロムルスをリンク召喚、効果で渓谷サーチ
虎戻して黄鼬自身蘇生
虎発動、効果で彩雛蘇生、適当に墓地落とし
黄鼬と彩雛で二体目のフォースストリクスをX召喚(端)、効果でゼピュロスサーチ
渓谷発動、ゼピュロス捨ててデストルドー墓地送り
虎戻してゼピュロス自身蘇生
虎発動、効果で彩雛蘇生、適当に墓地落とし
デストルドー自身蘇生
デストルドーロムルスでハリファイバーをリンク召喚(フォースストリクスの反対側)、効果でバルブ特殊召喚
バルブとゼピュロスでライブラリアン
バルブ自身効果で蘇生
バルブと彩雛でレベル5シンクロ、ライブラリアンで1ドロー

相手ターン

ハリファイバー効果でフォーミュラシンクロン、ライブラリアンと合わせて2ドロー
フォーミュラシンクロン効果でライブラリアン、5シンクロ、フォーミュラシンクロンでコズミックブレイザードラゴンをシンクロ召喚


最終盤面

フォースストリクス、コズミックブレイザー
Pに虎
3ドロー



…ついにアクセルシンクロにも手が出せるようになってしまいました!もちろん出すのはシューティングクェーサードラゴンでもオーケーです!!


そしてこの展開、彩雛で墓地へ送るモンスターのレベルを弄ったりハリファイバーで出すチューナーのレベルを変えることでいくらでもアレンジが可能です!!

更にゼピュロスがBFモンスターであることから、ハリファイバーで出し、シンクロ素材となった後に再び墓地から特殊召喚されたスチームとシンクロすることも可能です


なんというバリエーション…

まあハリファイバーが止められたら終わりなんですがね!!




とにかくネタは新鮮な方が良いということで思い付いてすぐに記事にしましたw

まだまだシンクロ月光の研究は初期の初期の段階で全く発展しておりません

シンクロ召喚という召喚法自体、使用者によって最高到達点や正解が異なるものですので、自分からはアイデアだけを供給して今回は終わろうと思います


ありがとうございました!!
さよなら~

【LVP2】エクシーズ版ハリファイバー?RRリンク効果考察

みなさまおはようございます


今日もブンブンワンキルしてますでしょうか


さあ、先日リンクヴレインズパック2の新規収録カードが全て公開いたしました、私も生放送見てました

残念ながら月光(ムーンライト)は予想ランキングに入るも新規はもらえず、頼みの綱の炎星リンクはほぼ炎星デッキ専用効果…確実に来ると思っていた十二獣は収録すらされずという正に完全敗北

それでもドラグニティナイト・ロムルスで強くなるのは確定してるし別にいいや~なんて思いながら改めて新規のカードの効果を読んでいましたらね



見つけてしまったんですよ、今後の月光の中核を担うであろうぶっ壊れカードを


それがこいつ



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RR-ワイズ・ストリクスです


おいおい召喚条件が闇の鳥獣二体じゃないか!どこが汎用なんだこら!!

と思う方もいらっしゃいますでしょう

こちらをご覧ください



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そう、今のカードプールではレベル4二体が揃うだけで簡単に条件が満たされちゃうんですねえ…

そして一つ目の効果、レベル4の闇の鳥を「なんでも」デッキから出せる、これがヤバい

月光もいつもお世話になっていますが、4闇鳥には優秀なヤツがいまして

はいドン!



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毎度お馴染み、ゼピュロスさんです

今まで月光ではフォースストリクスでゼピュロスをサーチして、月光香で捨てるという遠回りな展開方法をしてきましたが、ワイズストリクスの登場で手札に持って来ずにいきなり場に出すことが可能となりました


残念ながらこれで出したモンスターはリンク素材にはできないのでチューナーを出してハリファイバーといったことはできません


そして二つ目の効果
RRエクシーズモンスターが効果を発動するとRUMセット

セットというのは恐らくホープゼアル悪用の警戒でしょうね、製作陣はよくわかっています

問題は発動のトリガー、ここに来てRRの効果を使わないといけないのかよ!と思うかもしれません、安心してください


フォースストリクスの効果には名称指定のターン1がついていないのです!!


つまりレベル4をデッキから出し、もう一体場にレベル4がいれば即座にフォースストリクス→RUMセットという動きが可能という訳ですね

サーチ対象を用意しなければならないのは置いておいて…



RUMセット…?何か強いのあるかなと思い調べました、ありましたヤベエのが一つ



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RUM-ソウル・シェイブ・フォース!!

墓地にRRがいないと使えませんが、恐らく最初に出したフォースストリクスが墓地にいるはずです!!

つまりライフを半分払うことでいつでもランク6が出せるというわけです…




ランク6ランク6……




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うわあ…化け物しかいねえ……




という訳でさっそく新しい月光のキルプランを考えてきたので紹介したいと思います


必要札
月光彩雛、月光虎

月光彩雛通常召喚、コストで黄鼬落とし
虎発動、効果で黄鼬蘇生
彩雛と黄鼬でフォースストリクスをX召喚、効果でシンギングレイニアスサーチして自身の効果で特殊召喚
フォースストリクスとシンギングレイニアスでワイズストリクスをリンク召喚、効果でゼピュロス特殊召喚
黄鼬効果で虎戻して自己蘇生
黄鼬とゼピュロスで二体目のフォースストリクスをX召喚(中央)、効果でクリスサーチ、ワイズストリクス効果でソウルシェイブフォースをセット
ソウルシェイブフォースで墓地のフォースストリクス蘇生してサイドラインフィニティにランクアップ
虎発動、効果で彩雛蘇生、コストで狼落とし
彩雛とフォースストリクスでプロキシードラゴンをリンク召喚
虎戻してゼピュロス自己蘇生
クリス自身の効果で特殊召喚(プロキシーのリンク先)
虎発動、効果で彩雛蘇生、コストでパンサーダンサー落とし
ワイズストリクス、彩雛、ゼピュロスでファイアウォールドラゴンをリンク召喚、効果で墓地の狼回収
狼発動、効果で彩雛、黄鼬、パンサーダンサーを除外してライオダンサーを融合召喚
彩雛効果発動、相手のみバトルフェイズ効果発動不可

盤面
ライオダンサー、ファイアウォール、プロキシードラゴン、クリス、インフィニティ
打点
3500×2+2500+1400+1900+2100(2300)
=14900(15100)


対戦相手がほぼ二人分消し飛びますねこれは


狼の融合召喚する効果にうさぎ、わらし、サイクロン、墓穴されてもインフィニティとプロキシードラゴンで上から蓋をすることで耐えられます

墓穴は最初に黄鼬に撃って来そうですが…w
まあつまり!ワイズストリクス辺りまで通ればほぼ勝ち確というわけです


そして今回重要なのはなんといっても必要札の緩さ!!
この手札でワンキルが可能になるのは遥か昔の十二獣時代、ブルホーンが二枚使えたあの頃以来です!!!

しかもあの頃と違い、最後にうさぎをくらって終わりということがなくなり、打点も増えているためより凶悪に進化しています

狼の補充に遠回りしなければいけないのは相変わらずですが…


そしてもちろん虎の代わりに月光香、彩雛の代わりに終末の騎士といった手札でも同様の盤面が作れます、むしろもっと強い盤面になります




RR月光…これはねえ…全盛期である十二獣月光と同等かそれ以上の強さと言っていいと思います

狼がいつでもサーチできるという点で十二獣側に多少傾いてはいますが、デッキパワー的には圧倒的にRRの方が上でしょう

とにかくこれによってリンク軸はファイアウォールになるための強いリンク2を貰え、融合軸はフォースストリクスの処理に困らなくなり、新たにエクシーズ軸という型も増えたことになるので、月光全体で超強化を貰えたと思っていいと思います

更にロムルスが来たことでシンクロにもわずかですが手を伸ばすことができるようになりました、もう月光にできないことってないんじゃね…?



さあ、それでは今回はこの辺で

さよなら~~~

【デッキ解説】過激派リンク月光

みなさまこんにちは


久しぶりのデッキ解説をしていきたいと思います

今回の構築は「過激派」と書いてある通り、今までと違いめちゃめちゃ尖っています


まずはデッキレシピを見ていただいた方が早いでしょう



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\ドーン/


ええ、かなり月光(ムーンライト)らしからぬ構築をしていると自分でも思います…

デッキコンセプトは
「月光で重厚なる先行制圧」です

お察しの通り、前回紹介したヴァレルソードトライゲートが今回目指す最終盤面です



↓詳しい展開ルートはこちら↓
https://tenzou270.hatenadiary.jp/entry/2018/11/09/120904



まずは前の記事との違いから
キャットダンサーではなくハリファイバーが入っています

さっそく発売日にキャットダンサーを入れた構築で何度か戦ってみたところ

・下方向へのリンクマーカーの少なさ
・事故率の高さ
エレクトラムを止められるとお通夜

この三点がかなり気になりました



それを改善するために情報収集や、ツイッターのフォロワーさんに助言を頂いたところ、やはりチューナー(スチーム)が展開の途中に絡むのなら、ハリファイバーを入れるのが一番手っ取り早いとの結論に至りました

これによりエレクトラムが止められてもチューナーがいればハリファイバー→ヴァレルソードで最低限の火力を用意でき、下方向のマーカー持ちも増え、実質ソリティア専用だったリンクリボーにも役割が与えられるといいことばかりです


むしろなぜハリファイバーを入れる選択肢が今までなかったんだというレベルです…


あとは月光香等の手札コストに墓地から出るチューナーを使えば消費を抑えることができる点でも相性が良いです




月光じゃなくていいってのは禁句です




●基本戦術

手札三枚から~とは言っていますが、要は墓地に彩雛と黄鼬、Pに虎がいる状態でエレクトラムが出せるとあの盤面になるわけです

ですのでその環境を作り上げることが最優先です

希望の魔術師はその環境を作ろうとするなら一番適したカードと言えるでしょう

なので希望の魔術師の効果のために狼は3積みです

とにかく先行制圧だろうが後攻ワンキルだろうがエレクトラムさえ通ればそれがそのまま勝ちに直結するため、墓穴の指名者と半魔導帯域をフル投入しました

特に半魔導帯域はそもそもメインフェイズに相手の場に触りにくく、バトルフェイズに相手の場を殲滅する月光とは相性が良いです



壁とやってろってのも禁句です



●デッキ構築、採用枚数について

先程お話した通り、虎と彩雛(と黄鼬)がこのデッキの要となっているため、終末の騎士やおろかな副葬(月光香)といった、それらに繋がるカードは出来る限りフル投入されています

来て欲しいカードは3積み、展開途中のパーツでしか使わないカードは1積み、以上!



●気になるカードについて

・月光紫蝶
使用者によって評価が様々なカードです
自分としては彩雛や終末の騎士が手札で被っているときに片方を切り込み隊長にできるのが強いと思っていつも入れているのですが、なぜか毎回初手にいるのでいい加減抜きたいです、でも抜くと肝心なときに困りそうで抜けないです

・月光黄鼬
普通の融合が入らない構築なら基本1積みで考え、墓地除外や自身のデメリットが心配なら2積みです

・月光小夜曲舞踏
これによりおろかな副葬の使い道が増え、召喚権をチューナーやゼピュロスに使うことが可能となりました
終末の騎士で黄鼬を落としてこれをサーチ、月光香で黄鼬蘇生、これをコストに月光香で月光サーチというのは単純に強いです
手札消費が嵩むのがタマにキズですが…

・星読みの魔術師
事故要因筆頭ですが、希望の魔術師の存在からあまり気になりません
スケールとして使ったアストログラフを退かすために必要なのと、Pモンスターを増やす目的で採用

・イヴリース
普通のリンクデッキならファイアウォールの効果を使えば素引きしても困らないのでしょうが、このデッキの場合マーメイドを出すタイミングで、手札のゼピュロスにファイアウォールの効果を使ってしまうので処理するのに少々手間がかかります

・ヴァレルソード
一応役割は展開の終点…なのですが、ワンキル要因にもなります
ええ、わかります、ライオダンサー以外で火力が出せるならそれこそ月光じゃなくていいじゃないかと…
ですがこうも考えられます、相手からすればワンキルしてくる火力要因二体ともに注意を払わなければならないのです
ヴァレルソードを狙いつつ、そちらに気を取られてると狼の効果一つでライオダンサーが襲いかかる、こんなに怖いことはないでしょう?

・ケルビーニ
ケルビーニがいるのにダンディライオンが入ってない!と思う方もいるでしょう
答えとしましては情けないもので、このデッキではレベル3が二体並ぶ状況事態が少なく、ケルビーニが実質先行展開専用のカードになっているからです
それによりダンディライオンを起動できるのが、素引きかおろかな埋葬しかないので、所謂デッキ内のゴミになってしまいます、よってダンディライオンは不採用です



●まとめ

さあ、いかがでしたでしょうか、今回はとにかくリンク召喚に特化した構成で組んでみましたが、恐らく融合、エクシーズ、リンクを状況に応じてバランス良く使い分けるような構築の方が使いやすくて強いと思います
新規の黄鼬と翠鳥は融合と相性が良いのはもちろんですが、どちらもレベル4なので既存と合わせてエクシーズ召喚との相性もばっちりです

特に黄鼬に関してはゼピュロスと違いデュエル中に一度の制約がないため、虎と合わせることで毎ターン墓地から月光を三体も供給できるので長期戦や先行2ターン目で攻める構築にも対応でき、かなりパワーが高いカードであると言えます


今回の新規登場で、月光の全盛期であり、自分が月光を使って一番勝てていた十二獣時代に似た構築を再現できるようになりました!(ブルホーンは相変わらず釈放されませんが)
なので普通の融合エクシーズ軸の構築も組んで紹介してみようと思います!!

いつになるかわかりませんがお楽しみに!

といいますかこの状況でブルホーンが帰ってきたら余裕で環境狙えるレベルだと思います、ほんとに


それでは今回はこの辺で失礼したいと思います!さようなら~~~~

【遊戯王】新規を使った月光によるエクストラリンク

みなさまおはようございます


先日ついに月光(ムーンライト)の新規カードが多数判明いたしまして、新規それぞれの効果考察の記事を上げたところ、ツイッターやブログでの反響がかなり大きく、戸惑いつつも天狗になっている私です


さて、昨日の新規判明後、ずっと代用カードを使って一人回ししていたわけなのですが…
いつもの彩雛+月光香ではなんとも…最初に出すフォースストリクスを巻き込めるリンク2、リンク3が現在は貧弱で思うように動けなくて悪戦苦闘しておりました

そこで視点を変え、希望の魔術師&エレクトラムを始動とする動きを試してみたところ、かなり強い盤面が作れることに気がつきました



……正直自分で引くレベルで今回のは凶悪です!

サモソが生きていた頃のリンク月光全盛期を越えてると言っても過言ではありません…!



もうね、先に最終盤面をお教えしましょう

左上から
トロイメアマーメイド
フェニックス
ゴブリン
トライゲート
ヴァレルソード
リンクリボー(リンクスパイダー)

そして相手の場にイヴリース、Pゾーンに月光虎と狼
3ドロー2捨てで、例によってエクストラデッキには二枚の空きがあります


これは…強い!!!


ではさっそく展開ルートをご紹介します

(今回はテンポ重視のためカードの画像は割愛したいと思います…
少々手間ですが、効果のわからないカードはご自身でご確認していただけると幸いです)



必要札
月光彩雛、月光虎、レベル7以下のPモンスター

彩雛通常召喚、コストで黄鼬落とし
虎発動、効果で黄鼬蘇生
彩雛と黄鼬で希望の魔術師をX召喚、効果で手札からPモンスター特殊召喚
希望の魔術師とPモンスターでエレクトラムをリンク召喚、効果でアストログラフをEXデッキへ
エレクトラム効果発動、虎破壊してアストログラフ回収
チェーン1、エレクトラ
チェーン2、虎
チェーン3、アストログラフ
虎サーチアストログラフ特殊、彩雛蘇生、1ドロー
彩雛コストでデッキから虎落とし
虎発動、効果で虎蘇生
アストログラフと虎でトロイメアケルベロスをリンク召喚(中央)
墓地の黄鼬効果発動、Pゾーンの虎戻して自身蘇生
彩雛と黄鼬でフォースストリクスX召喚、彩雛落として効果でゼピュロスサーチ
虎発動、効果で彩雛蘇生、コストで狼落とし
エレクトラム、フォースストリクス、彩雛でファイアウォールドラゴンリンク召喚
ケルベロスでマーメイドリンク召喚
チェーン1、マーメイド
チェーン2、ファイアウォール
ゼピュロス特殊召喚、イヴリース特殊召喚
ゼピュロスとイヴリースでゴブリンリンク召喚、効果で召喚権追加
ファイアウォール効果発動、墓地のイヴリースと狼回収
イヴリース通常召喚、効果でケルベロス蘇生
イヴリースとケルベロスでトライゲートリンク召喚
イヴリース効果で相手の場に特殊召喚
狼セット、EXデッキの虎二体をP召喚
虎二体でケルビーニリンク召喚、コストでスチーム落とし
Pゾーンの虎戻してゼピュロス自身蘇生
ゼピュロス、ファイアウォール、ケルビーニでヴァレルソードリンク召喚
虎発動、効果で彩雛蘇生、コストで適当な月光落とし
彩雛リリースしてスチーム自身蘇生(左端)
狼効果発動、墓地の月光二体除外してキャットダンサー融合召喚
スチームとキャットダンサーでフェニックスリンク召喚
スチーム効果でトークン生成
トークンでリンクリボーorリンクスパイダーをリンク召喚


以上でトライゲートとヴァレルソードを絡めたトロイメアエクストラリンク完成となります



ヴァレルソードでイヴリースの自害を防ぎ、キツい一手はトライゲートで対処、トロイメアの二耐性付きという感じです
モンスターゾーンだけでみたらリンク召喚するデッキの目指す最高の盤面と言えるでしょう!


最大の問題は対応力不足…お手軽除去カードが余りにも足りないです
下方向へのリンクマーカーの確保も大変なので長期戦や一度動きを妨害されるとその後ぐだぐだになりかねません

あくまで月光にはこんなことができる可能性も秘められているよという程度にお考えください


動きの方ではやはり黄鼬がかなり強いですね!
無理してマネキンキャット等で遠回りする必要がなくなり、しかもレベル4なので彩雛とランク4になることで自身が除外されるデメリットを回避できます


リンクヴレインズパックの続報&発売まではしばらくこの展開を軸とした構築で回してみましょうかね…?


では今回は以上になります!さよなら~~




(※追記)

現在この展開はキャットダンサーを抜き、代わりにハリファイバーが入っております

新しい展開を載せておきます

ファイアウォールで狼とイヴリースを回収したところまで

狼セット、虎二体をP召喚
虎二体でケルビーニをリンク召喚、コストでスチーム落とし
イヴリース通常召喚、効果でケルベロス特殊召喚
イヴリースとケルベロスファイアウォールでヴァレルソードをリンク召喚
虎を戻してゼピュロス自己蘇生
ゼピュロスリリースしてスチーム自己蘇生
スチームとケルビーニでハリファイバーをリンク召喚
チェーン1、スチーム
チェーン2、ハリファイバー
バルブ特殊召喚トークン生成
バルブとハリファイバーでトライゲートをリンク召喚
トークンでリンクリボーをリンク召喚
虎発動、効果で彩雛蘇生、適当な月光落とし
バルブ効果発動、自己蘇生
バルブと彩雛でフェニックス


これがハリファイバーを入れた際の展開になります

恐らくこちらの方が安定性と対応力が増すのでこちらの方がおすすめです



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↑(サムネ用のヴァレルソードくん)↑

【新規大量判明】待ちに待った月光新規、効果を考察する回!

みなさまこんにちは!!

あいさつなんていいんだよ!!!
皆さんお察しでしょう、タイトルの通りでございます

月光(ムーンライト)の新規カードが今週土曜日発売のレジェンドデュエリスト編4に収録されることが確定しました!!!


コンボを考えたり、代用カードで一人回ししたいのをグッとこらえて、まずは冷静に一枚ずつ効果を考察していきたいと思います

(こういうのの画像ってどこまでならセーフなんでしょうか…サンプルが出るまでNGとか公式がサムネにしてるのはセーフとかあるんでしょうか…?
苦情が来たら修正します)



さあ!まずは今回の目玉!!おそらくウルレアの新しい融合モンスターです



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●月光舞剣虎姫 星9 闇属性
獣戦士族・融合 ATK/3000 DEF/2600
「ムーンライト」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の獣戦士族モンスター及び除外されている獣戦士族モンスターの数×200アップする。
②:このカードは効果の対象にならない。
③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。



やっと出てきたレベル9の融合モンスター!モチーフはサーベルタイガーでしょうか?

効果としては…んー、微妙…!
いや、強いのはわかるのですが、ライオダンサーのインパクトが強すぎてそれと比べると見劣りします

ですが③の効果!これが半端なく強いです
月光をよく知らない方は一度墓地へ送る手間があるので使いにくいと思われるかも知れませんが、月光にはエクストラデッキから直接融合モンスターを墓地へ叩き込める優秀な下級モンスターがいます


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この子を使えば発動条件は用意に満たせることでしょう
墓地へ送られたターンには使えないので、後攻ワンキルを狙う構築だと使いにくいかもしれません

先行である程度動き、先行二ターン目でライオダンサーによるワンショットキルを狙う構築だと大暴れすること間違いなしでしょう
6500の二回攻撃が相手を襲う…!




●月光黄鼬 星4 闇属性
獣戦士族 ATK/800 DEF/2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、「月光黄鼬」以外の自分フィールドの「ムーンライト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ムーンライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。



こいつが!!かなり!!!ヤバい!!!!
正直ぶっ壊れです

注目して頂きたいのは①の効果と、レベルが4であることです
①の効果!よくみるとムーンライト「カード」を手札に戻すと書いてあります
そう、月光屈指のパワーカードである月光虎を再利用できるのです!!


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今まで月光は終末の騎士やらフォースストリクスでなんとかしてゼピュロスにアクセスして、アドを稼いでから攻めるというのが基本戦術でした

そのゼピュロスに「月光」の名前がついてるだけでかなり動きやすくなります、もちろん同じターンにゼピュロスもしっかり使えば更にアドが稼げます

簡単なコンボを紹介します
月光彩雛+月光虎

彩雛通常召喚、コストで黄鼬落とし
虎発動、効果で黄鼬蘇生
彩雛と黄鼬でリンク2
黄鼬虎回収、効果で自分蘇生
虎発動、彩雛蘇生
リンク2、黄鼬、彩雛でリンク4

真っ先に思い付いたのがこれです、今までゼピュロスやサーチができない月光香を使わなければ届かなかったリンク4がお手軽に出せるようになります

②の効果は現状月光輪廻舞踏専用…なんてことはなく、ちゃんとムーンライト魔法・罠も追加されています!!
効果で墓地へ送られないといけないので本領を発揮できるのは融合軸の場合でしょうか…?
終末の騎士やカグツチ、キュリオス、芝刈り等を使えば展開軸の構築にも組み込めるでしょう

レベル4なので今までランク4用に採用していた蒼猫や紅狐はお役御免ですかね…




●月光翠鳥 星4 闇属性
獣戦士族 ATK/1200 DEF/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「ムーンライト」カード1枚を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から「月光翠鳥」以外のレベル4以下の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。



月光恒例の獣戦士(?)枠です、チョウチョよりはマシですが…w

①の効果は召喚権を取り合い、効果無効で特殊召喚することの多い月光にとっては可もなく不可もなく…?展開途中に挟めたらいいな程度でしょうか

ですがこの効果、発動してから手札を捨てると書いてあるので、手札を捨てるのは効果です!なのでさっき紹介した黄鼬や紅狐、もちろん自身の②の効果のトリガーにできます

②の効果は融合軸だとかなり強力だと思います、黄鼬もそうですが、融合したのに場と手札が減らないのは普通に強い…しかもムーンライト×3で出せる融合モンスターも追加されたので
融合で手札を一旦フルバースト→それぞれの効果で消費した分をリカバリー→次の一手に備えるということが可能です

融合軸ならこの子もおすすめです


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これで融合して一枚リカバリできるカードが四種類になったわけですか…純構築で組んでも十分戦えるレベルまで来たわけですね、長かった…!




●月光小夜曲舞踊
永続罠
このカードの②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに融合モンスターが特殊召喚された時、そのモンスター1体を対象として発動できる。以下の効果を適用する。
●相手フィールドに「ムーンライト・トークン」(獣戦士族・闇・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
●対象のモンスターの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。手札を1枚選んで墓地へ送り、デッキから「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚する。



ルビはムーンライト・セレナーデダンス…

「セレナ」ーデダンスです!!

はあ~~~~~お洒落なことしますね~~~~~!!!!!


で、効果はというと
①は正直微妙ですかね…ついに自力で的を作れるようになったのは嬉しいのですが、罠故に遅いです

ですが②の効果は!!強い!!!
おろかな副葬が月光版ワンフォーワンに化けます!
そもそも月光香の存在からおろかな副葬は準必須カードだったので、セレナーデダンスを一枚差すだけで事故率が大幅に軽減されます

そしてこいつも翠鳥と同じく、発動してから効果処理の段階で手札を墓地へ送るので、効果でカードを墓地へ送る扱いになるはずです
なので黄鼬等のトリガーにできます!




●月光融合
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールドから「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
相手フィールドに、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合には自分のデッキ・EXデッキの「ムーンライト」モンスターを1体まで融合素材とする事ができる。



ついに出てしまいました、月光使いなら誰でも一度は想像したカード
ムーンライト・フュージョンです!!!

効果は普通の融合と変わりませんが、相手の場にEXデッキから出たモンスターがいると効果がパワーアップします

大体私自身も含めみなさまの予想、願望通りの効果ですね!w
まさにぼくのかんがえたさいきょうのカード…

そしてオッドアイフュージョンとかと違い自分の場の状況に関係なくいつでも発動でき、発動後のデメリットも一切ありません
え、こんなに強いカードもらっていいんですかね…?

欲を言うと「融合」として扱って黒羊でサーチできるようにしてほしかったですが…それはまあしょうがない



以上五枚になります!

まだもう一枚ぐらい忍ばせてないかなあ?なんて思いますが、期待はしないでおきましょう

相変わらず相手の場に触れるカードは少ないですが、これまでより安定性と展開力はグンと上がることと思います

とくに黄鼬ですね…!この子の登場でこれまでギリギリ理想の展開に届かなかったってのが実現可能になるはずです
これからコンボやいつもの先行展開等を考えていきますのでお楽しみに!!

11月下旬にはリンクヴレインズパック2も控えてるので、そちらで更に強化されると思いますので今後も目が離せませんね!


それでは今回はこれにて失礼いたします!!

はあ…やっと熟睡できますよ…

【遊戯王】レジェンドデュエリスト編4のARC-V枠が気になって夜も眠れない

みなさまこんにちは、お久しぶりでございます

…お久しぶりって毎回言ってる気もしますがw
しょうがないですよ!ネタがないんですもん!!


さて今回は、いよいよ来週発売のデュエリストパックーレジェンドデュエリスト編4についてのお話です


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デュエリストパックとは、メインとなるブースターパックやブースターSP等とは違い、過去に存在したテーマ、カード等を強化するいわゆる「外伝」的なパックです

レジェンドデュエリスト編4とあるように、これまでにレジェンドデュエリストとあるパックは3つ出ております
それぞれ簡単に紹介しますと



・レジェンドデュエリスト
強化テーマ
真紅眼、アマゾネス、フィッシャーマン、裏サイバー、ロイド、ウォータードラゴン
パッケージは城ノ内

レジェンドデュエリストとあるように、アニメのキャラクターの使用テーマが強化されております
このときは城ノ内、舞、梶木、ヘルカイザー、丸藤翔、三沢ですね
…いまいち統一性が無く、何を基準に選ばれているのかはわかりません
デュエルリンクス用との噂もありましたね



・レジェンドデュエリスト編2
強化テーマは名前が統一されていないので紹介のしようがないです…
使用者はペガサス、羽蛾、バンデットキース、万丈目、クロノス、ヨハン
前回に引き続き、当時デュエルリンクスで活躍していた初代、GX枠の強化です
パッケージはペガサス



・レジェンドデュエリスト編3
パッケージは海馬
使用者は海馬、カイザー、クロウ、カイト、沢渡

これまでとはうって変わって最新作であるVRAINSを除く過去五作から一人ずつ強化されています
公式から「ライバルキャラ」を強化と紹介されており、統一性もわかりやすいです

海馬と、これまで枠を取り続けていたGX枠のカイザーはともかく、他の三人はジャック、凌牙、赤馬を退けての参戦です
特にARC-V枠の沢渡についてはお話ししたいことがありまして…

毎回新しいパックが紹介されると発売前に遊戯王公式から次のパックにはこんなカードが収録されるという…俗に言う「フラゲ」というものがあります
そこで公式は先にZEXALまでの四人を紹介し、これはARC-Vも来るかと思いきや、ぱったりと情報の更新が途絶えました
私自身も魔界劇団デッキを所有しており、愛用しているのですが、このときの焦らしは相当堪えるものがありました…
各召喚法を一種類ずつ載せるなら複合召喚を売りにした赤馬のDDはない、純Pを使うライバルなら沢渡の魔界劇団ではないかと予想はできました

…ですがね、情報を先送りにするメリットがあるのかと私は問いたい!!
ネタ切れが困るなら先に収録テーマを紹介しておいて、それぞれからチビチビ紹介していけばいいじゃないかと!!
魔界劇団が収録されると早めにわかっていれば3箱は予約したというのに……



そしてこれまでの流れからしてここの読者の方々なら薄々、いや間違いなく気付いて頂けていることでしょう!!!

そう今回の話題のメインとなるレジェンドデュエリスト編4はヒロインパックなのです!!

収録テーマは
舞のハーピィ
明日香のサイバーエンジェル
アキのローズドラゴン
アンナの列車

…そしてまたですよ、また4つ紹介して更新が途絶えたのです……
もうほんとにやめていただきたい…公式さんにはもう少しファンの声を聞いてもらいたい…

そう、知っての通り月光(ムーンライト)の初登場はアニメ遊戯王ARC-Vです、使用者はメインヒロインである柚子のそっくりさん、セレナ…

待ちに待ったテーマそのものの強化が来る可能性があるんですよ!!

ヒロインのテーマを強化するのなら柚子の使う幻奏じゃないかという声もあります、ごもっともです

ですがいろいろと考察すると月光に天秤が傾くのではないかと思います


・一、召喚法の違い

他の四人を見てみると
ハーピィ→スタンダード
サイバーエンジェル→儀式
ローズドラゴン→シンクロ
列車→エクシーズ

これまで融合担当だったGX枠が今回は儀式になっているのです!
幻奏も月光も融合モンスターを使うテーマですのでどちらも収録される可能性があります
ですが幻奏では不備がありまして、ARC-Vの象徴であるPモンスターが行方不明になってしまうのです
みなさま知っての通り、月光はPモンスターで展開する融合テーマです
つまりARC-V枠に月光を採用すると一石二鳥なんですな

幻奏に新しくPモンスターをプレゼント!なんてされたら勝ち目はないです、はい


・二、種族と属性

今回のパックは見事に種族と属性が別れておりまして、幻奏を入れるとサイバーエンジェルと光の天使でだだ被りです

ですがこの理論で行くと前回のライバル編のZEXAL枠がエースの属性が海馬と被るカイトではなく凌牙になっていたことになるので信憑性はありません


・三、柚子の性格

今回のヒロインパック、ヒロインと言っている割に蓋を開けてみるとみんな勝ち気なソルジャー系女子ばかりです
正統派ヒロインである柚子はどちらかというと杏子や小鳥寄りですのでこの四人と並ぶ可能性は低いと思います


ここまでで勘違いして欲しくないのは、私は決して柚子や幻奏が嫌いではないということ、そこだけは理解していただきたい
自分がメインで使っているデッキが強化されるかもしれないってことで必死なんです、察してください…


幻奏か月光かで考察してきましたが、もちろん他の可能性もあります
そもそもARC-Vはデュエルする女性キャラが非常に多く、選択肢が狭いGXや5D'sとは比べ物になりません
瑠璃のLLやリンのWW、占術姫や大穴でアクアアクトレスなんてのもあります、融合枠ってことならジェムナイトもいますしいっそ統合してレイのカードを急に実装して来る可能性もあります


さあ、結果発表は来週辺りでしょうか…

仮に月光だとしたら少なくとも融合モンスターとPモンスターが一体ずつは増えることになるでしょうね
そうなるとこのブログの需要も高まり、自分も忙しくなりそうです

幻奏やそれ以外だったら花を手向けていただけると幸いです

それでは失礼いたします

【遊戯王】10月制限下での月光による先行エクストラリンク(試作版)


みなさまおはようございます

10月の新制限発表から一週間が経ちました


とりあえず、月光(ムーンライト)でなるべく少ない消費でエクストラリンクをする展開を思い付きましたのでこの場で紹介しようと思います

(試作版)と書かれているのは、自分自身がこの最終盤面に満足しておらず、もっと強い展開ができるんじゃないかと思っているからです
なので是非ともみなさまのご意見、アドバイスを聞きたいので妙案がありましたら教えてください



・必要札
月光彩雛、月光虎、レベル7以下のPモンスター
…かなり大きく変わりました、従来は彩雛と月光香でフォースストリクス→ゼピュロスという流れが主流でしたが、サモンソーサレスの規制によってモンスター4体スタートでできる展開がなくなりましたので、別のスタートを考えなければなりませんでした

そこで目をつけたのが当ブログで以前紹介した希望の魔術師→エレクトラムの流れです
詳しい展開をこれから紹介していきます


・展開
彩雛通常召喚、コストで蒼猫落とし

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虎発動、効果で蒼猫特殊召喚

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彩雛と蒼猫で希望の魔術師、効果で手札のPモンスター特殊召喚

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希望の魔術師とPでエレクトラム、効果でアストログラフをエクストラデッキ

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エレクトラム効果で虎破壊してアストログラフ回収
チェーン1エレクトラ
チェーン2虎
チェーン3アストログラフ
アストログラフ特殊召喚、虎サーチ、彩雛特殊召喚、1ドロー
彩雛コストで黒羊落とし

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虎発動、効果で蒼猫特殊召喚
彩雛と蒼猫でフォースストリクス、効果でゼピュロスサーチ

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アストログラフとフォースストリクスでトロイメアゴブリン、コストでゼピュロス落とし

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虎手札に戻してゼピュロス特殊召喚
虎発動して彩雛特殊召喚、コストで白兎落とし

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エレクトラム、ゼピュロス、彩雛でファイアウォール(中央左)、効果で白兎回収

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白兎通常召喚、効果で黒羊特殊召喚
白兎と黒羊でマネキンキャット

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ゴブリンをマーメイドにしてドローした1枚を捨ててイヴリース特殊召喚、1ドロー

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マーメイドとイヴリースでプロキシードラゴン(中央)

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イヴリース効果で相手の場に特殊召喚
マネキンキャット効果でデッキからスチーム特殊召喚

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マネキンキャットとスチームでハリファイバー

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チェーン1スチーム
チェーン2ハリファイバー
デッキからバルブ特殊召喚トークン生成

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トークンリリースしてスチーム特殊召喚
ハリファイバー、バルブ、スチームでヴァレルソード、トークン生成

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トークンでリンクリボーかスパイダー

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バルブ効果で特殊召喚、そのままリンクリボー

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最終盤面
リンクリボー、スパイダー、ファイアウォール(使用済み)、プロキシー、ヴァレルソード、Pゾーンに虎
相手の場にイヴリース
2ドロー1捨て

イヴリースの自殺をヴァレルソードで封じつつ、プロキシードラゴンで全体に一回の破壊耐性を与える盤面です

これで十分強い気もしますが、トロイメアゴブリンがいないことから対象耐性がなく、非常に脆いです
ゴブリンが規制されなければ2積みすることもできたのですが…ぐぬぬ


改善、改良点としては、P召喚をしていない点、マネキンキャットで出すモンスターの調査不足等ですね
途中でキングレムリンを挟んで下スケールを補充すればリンク素材が一枚増えて相互3のトライゲートが作れます

なんとかしてゴブリンを残せないか、ファイアウォールで2枚以上の回収ができないか、三つ目のダイスを墓地へ落としつつトライゲートが出せないか
等々いろいろと最善の盤面を考えてはいるのですが、どうにもうまくいかず、必ずどこかに穴ができてしまいます

何にしても、現在のカードプールでは全ての動きに無理がありすぎます

みなさまの中に展開に使えそうないい案をお持ちの片がいらっしゃいましたら、是非とも教えていただきたいです

とは言っても後攻ワンキルの鋭さは健在なので、後攻軸の構築なら今回の改訂はさほど影響はなかったと思います

ですが豊富な展開力があってこその月光…どうにかしてこのチカラを引き出してあげたいところです


それでは今回はこの辺で

失礼いたします